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神途:沃玛寺庙回忆(二)为什么没人来了,因为这三点

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

各位老铁大家好,沃玛寺庙从人多抢怪,最终变为一个人迹罕至的地图,也就只有在那种超级复古的游戏中,才有它的一席之地,这到底是为什么呢?且听笔者慢慢分析。18-(1).gif

1、沃玛怪物的性价比不高

虽然说沃玛寺庙的怪物被法道组合默认公认了的好打,但是它们也存在一个致命的缺点,那就是沃玛怪物的爆率不高!在没有改版之前,最吝啬的怪物莫过于僵尸了,很多玩家都称僵尸简直穷得不能再穷,弄死几个有时候才会掉出来一小坨金币,捡起来一看也才100来块,偶尔会掉几本不值钱的书,打僵尸特别亏钱。沃玛怪物其实和僵尸也差不了多少,同属“穷怪”,虽然好打,但是战利品过少,去一趟几乎都是“赔钱之旅”。

2、去沃玛寺庙道路不便捷

老神途中传送资源匮乏,以前去盟重根本没有直达车,是先传送到毒蛇山谷然后靠随机飞到毒蛇山谷到盟重的交界口,然后再拿随机飞。途中切勿太贪,非要飞到门口才行,看差不多了真的需要跑两步。笔者曾经遇到一个倒霉蛋玩家,为了想少跑几步,随机买了六、七包,可是花了半个小时也没到盟重……

同样的例子适用于沃玛寺庙,法师还好说,道士战士还是只能靠随机飞,等进了沃玛森林,离寺庙口还需要至少3-4分钟的纯跑路,然后进到寺庙里面到一层又是一分钟……哪像现在的SF有各种传送,以前玩家出去练级先要经过熬人的跑路阶段,沃玛寺庙首先需要两趟路要跑,在这点上就超级烦人。

3、沃玛怪物刷新较分散,玩家可不嫌怪多

这条对于评价一个练级好地图来讲非常致命!笔者认为评价一个练级地图的好坏,不在于它的怪有多厉害,也不在于它里面的怪刷等级高低,只要怪物密度够大够多,那就是一张好地图!怪人单人可以一个一个引着打,多人可以组队下去清,神途里面还真是“不怕你怪多,最愁你没怪”,没怪打的玩家在电脑前呆十分钟不到,如果不干点啥(来根香烟或者是喝口可乐),那多数大老爷们都能睡着了!没怪自然就提不起神儿也没有“激情”。沃玛寺庙怪物刷新太散,确实是它的一大致命缺点。

但看到这有的老铁可能就要问了,那沃玛三层呢?的确,沃玛三层可以说是个例外,可是想群怪法师必须有地雷,再一个怪物经验也不足以支撑此阶段的法师,他们多数可以选择去“烧猪”,既有人包药,安全性又能保证,何苦费力跑到三层来地雷呢?