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热血神途:早期神途众生平等,即便土豪也要吃瘪,只因这条设定

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

原标题:热血神途:早期神途众生平等,即便土豪也要吃瘪,只因这条设定

说到热血神途,你首先想到的是游戏中无数的土豪。即使现在,这个游戏仍然是土豪的最爱。但你知道吗,早期的神途让无数的土豪玩家痛苦不已,这是什么原因?现在让我来告诉你早期的神途是什么样子,为什么他们让无数的土豪吃瘪。

目前热血神途中最大的特点是氪金可以无限提高玩家的战斗力。虽然有一个最高峰,但普通玩家绝对无法达到。而目前的神途游戏无疑更适合土豪的口味。这些玩家可以毫不费力地成为游戏中的顶尖存在。一个人杀几十个人不是问题。与目前的神途相比,早期神途的最大优势在于平衡,即使是氪金也无法制造巨大的差距,而且有各种各样的设置限制了当地玩家想做什么就做什么。早期的神途并不是说钱不能花,装备可以自由交易,很多土豪玩家的装备比普通玩家要好得多。但即使在这样的情况下,这些土豪仍然不能像现在这样强大,因为他们在游戏中有一个设定点。

当时游戏中的平衡机制。玩家和玩家之间几乎不能感觉到差距,除非水平装备差距太大。而最让土豪玩家恼火的是,玩家在受到攻击时,他们的角色会后仰进入短暂的无法操控状态,因此一旦他们被多个玩家包围,就没有办法逃脱。你可以想象,如果你有两三个球员,即使你足够强壮,你也只能死亡回城。在现在的神途中,虽然也有进攻后仰的设置,但基本上没有实际效果,只是一个动画特效罢了。

正是因为这样的设置,许多土豪玩家对神途游戏又爱又恨,但当时,没有其他的网络游戏可供选择。许多人都继续留在了神途中。后来的神途更新也取消了这个设定,这个时候土豪玩家的优势也体现了出来,一身好装备等级上的领先都是普通玩家无法超越的。

你认为有必要取消早期传说中“被攻击后回首”的设置吗?事实上,骨灰玩家对热血神途的记忆大多停留在1.76-1.85版本,这些版本也是热血神途的巅峰版本。玩家们对这些版本有着特别的喜爱。笔者是一位神途的钟爱粉,好玩的神途还是有的,迎候大家一起来战,不为别的,只为了像我这样的神途粉安置一个家。欢迎大家评论留言发表看法,专注挖掘神途手游好服,数十款总有你爱,薇*攻重号「神途经典回归」